This is the fundamental tidbit of my go AI’s - the board.

Class Summary

  1. Keeps track of the board state
  2. Allows moves to be made on the board
    1. Checks to see if said moves are valid (Doesn’t check Ko - yet)
  3. Removes dead stones and keeps track of prisoners for both sides

Brief Method Summary

   //Make a move on the board with a basicMove    public boolean move(basicMove thisMove)

   //Copy an existing board into this board    public void copy(basicBoard thisBoard)

   //See if a board is equal to another board    public boolean equal(basicBoard thisBoard)

   //Check the legality of a move    public boolean isLegal(char colour, int x, int y)

   //Check to see if a particular stone or group is dead    public boolean isDead(char colour, int x, int y)

   //Check for dead stones around x and y and remove them    public void deadCleanup(int x, int y)

   //Remove a Group    public void removeStones(char colour, int x, int y)

   //Get a specific point on the board    public char getPoint(int x, int y)

   //Get the size of the board    public int getSize()

   //To String - output the board to show it    //DEBUG    public void outputBoard()

   //Input a current board from a file    public void inputBoardFromFile(String fileName)